Как работает дополненная реальность | Большие Идеи

Как работает дополненная реальность

Что нужно знать об AR
Как работает дополненная реальность

Читайте также

Путеводитель для стартапов

Артем Кумпель

Как Китай стал супердержавой в интернете

 
AR начинается с устройства (смартфон, планшет или смарт-очки), где есть камера и необходимое ПО. Если направить устройство на объект, ПО распознает его с помощью технологии компьютерного зрения, которая анализирует видеопотоки.
 
 
Затем устройство загружает информацию об объекте из облака — подобно тому, как веб-браузер загружает страницы сайта. Разница в том, что информация AR накладывается непосредственно на объект и обретает трехмерный вид, в отличие от двумерных веб-страниц на экране. Таким образом, видимая пользователем реальность отчасти физическая, отчасти цифровая.
 
 
AR может показывать данные, поступающие от продуктов в реальном времени, и помогать управлять ими — посредством сенсорного экрана, голосом или жестами. Например, чтобы отправить команду продукту через облако, можно коснуться нужной кнопки на цифровом слое AR — или просто сказать «стоп». Взаимодействуя с промышленным роботом через смарт-очки или шлем, оператор видит данные о его работе и может управлять им.
 
 
При движении пользователя размер и ориентация дисплея AR автоматически корректируются. Ненужная информация исчезает, а новая ­появляется. Рабочие, исполняющие разные ­функции (например, оператор устройства и техник-ремонтник), могут, глядя на один объект, видеть разную AR, отвечающую их потребностям.
 
 
Трехмерная цифровая модель, находящаяся в облаке, — цифровой двойник объекта, — служит мостом между объектом и AR. Такая модель создается либо при помощи САПР (обычно при разработке продукта), либо путем оцифровки физических объектов. Этот двойник собирает информацию о состоянии продукта от него самого, информационных систем и внешних источников. С его помощью ПО AR точно размещает и ­масштабирует на объекте актуальные данные.
 
 
 
 
Что еще почитать о дополненной реальности
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Читайте также
Игры больших парней
Технологии Управление инновациями
Игры больших парней
Беседа с создателями компьютерных игр Ильей Стремовским и Александром Мишулиным<br> Один из самых первых компьютеров — EDSAC появился в 1949 году и мог выполнить порядка ста арифметических операций в секунду. Впрочем, тогда это не помогло ему стать привлекательным для бизнеса. Сейчас же трудно представить себе делового человека без ноутбука. В 1969 году профессор Леонард Клейнрок впервые передал электронное послание с одного компьютера на другой. Изобретению понадобилось больше двадцати лет, чтобы под именем интернет покорить мир. Возможно, что следующим донором полезных технологий станут компьютерные игры. По крайней мере, все предпосылки для этого есть.
Степакова Ксения, Дмитрий Фалалеев
14.03.10
«Читаю мысли»: как измерять эффективность сотрудников с помощью данных о мозге
Технологии Управление инновациями
«Читаю мысли»: как измерять эффективность сотрудников с помощью данных о мозге
Как работодатели смогут в будущем применять нейрокомпьютерные интерфейсы
Александре Гонфалоньери
14.10.20
Научитесь разбираться в подрывных инновациях
Технологии Управление инновациями
Научитесь разбираться в подрывных инновациях
Взгляд на теорию подрывных инноваций через 20 лет
Клейтон Кристенсен, Майкл Рейнор, Рори Макдоналд
20.09.19