AlphaGo: возможности и ограничения искусственного интеллекта | Большие Идеи

AlphaGo: возможности и ограничения искусственного интеллекта

Хотя человек не так точен, как машина, у нас есть преимущество: мы способны осознать собственную слабость и внести коррективы.
AlphaGo: возможности и ограничения искусственного интеллекта

Читайте также

Силиконовая долина: условия возникновения

Новый подход к вознаграждению и оценке работы

Клементи Джан,  Кули Томас

 

Убедительная победа созданной Google программы AlphaGo над гроссмейстером Ли Седолем (4:1) на первый взгляд означает, что искусственный интеллект преодолел очередную веху в состязании против человека. Того гляди, машины вытеснят людей, даже менеджеров. Однако победа AlphaGo при всей ее убедительности показала также серьезный изъян искусственного интеллекта: машины все еще не блещут интуицией.

 
 

Google приобрел компанию DeepMind, создателя AlphaGo, в 2014 году за 500 миллионов долларов в рамках формировавшегося конгломерата похожих стартапов и предприятий в сфере разработки искусственного интеллекта. Алгоритм обучения позволяет AlphaGo строить и «стратегическую сеть», и «ценностную сеть», запоминать не только миллионы прежних матчей, сыгранных между людьми, но и те, которые система играла против других версий той же AlphaGo. Обозначения двух сетей, которые должны при этом соединиться, звучат по-менеджерски: программа нацелена на повышение эффективности, а не просто наращивание вычислительных способностей. «Стратегия» помогает сузить выбор ходов, которые с наибольшей вероятностью приведут к выигрышу, а «ценность» позволяет взвесить шансы и определить в данной позиции победителя, не доигрывая партию до конца. При четко прописанных правилах игры такое сокращение области поиска выглядит весьма полезным.

 
 

Но менеджер действует в конкурентной среде, где правила не так четко определены и, главное, различные исходы не могут быть по значимости приравнены друг к другу. Иными словами, в бизнесе вопрос не сводится к выигрышу или проигрышу: скорее важно, сколько получишь, если удастся выиграть, или насколько масштабен будет ущерб в случае поражения. Этот изъян искусственного интеллекта обнаружился в третьей партии, когда AlphaGo не стала наращивать свое преимущество, сделав вместо этого несколько «пустых ходов». В го каждая партия оценивается по отдельности, и программу интересовала только возможность выиграть конкретную игру, но в бизнесе чем больше успех в данной конкретной «партии», тем выше гарантии наименьших потерь на случай проигрыша в следующей. Если удалось одолеть противника один раз, возможно, его стоит добить окончательно.

 
 
 
 

Еще одно преимущество AlphaGo, обернувшееся слабостью, — тайм-менеджмент. Специальный алгоритм следит за тем, чтобы программа равномерно тратила время на ход. Смысл в том, чтобы AlphaGo не превысила лимит и не оказалась бы под конец игры в цейтноте. Гроссмейстер Ли, напротив, потратил лишние минуты в самые ответственные моменты игры. И это произошло в тот единственный раз, когда программа проиграла, а проиграла именно потому, что допустила роковую ошибку, подчиняясь необходимости «эффективно» расходовать свое время. Задним числом ясно, что более продолжительный анализ мог бы подсказать ход получше. Так же обстоит дело и с бизнес-решениями: иногда они принимаются мгновенно, однако если компания сталкивается с непривычной ситуацией, последствия которой будут весьма значительны, нужно подумать, адаптироваться к обстоятельствам и реагировать на них. Искусственному интеллекту понадобится еще какое-то время, прежде чем он научится подобной оценке.

 
 

И наконец, присмотримся к алгоритму обучения. Хотя «машина» усвоила тысячелетний опыт человеческих игр, ее проигрыш был обусловлен ошибкой, допущенной, когда гроссмейстеру удалось захватить AlphaGo врасплох: он сделал неожиданный ход. Мало того, что программа неверно отреагировала, она далеко не сразу — лишь спустя много ходов — заметила этот просчет. Обучение в компаниях и по отраслям тоже имеет свои ограничения, особенно в современной экономике, где самые отдаленные явления сплетаются в один клубок и влияют друг на друга. Новые ситуации требуют новых решений, которых не отыщешь в «старых добрых» сценариях. Руководители начинают искать их в других местах — например, за пределами своего сектора экономики, в компаниях, которые сталкивались с аналогичными проблемами в принципиально иных отраслях. И хотя человек не так точен, как машина, у нас есть преимущество: мы способны осознать собственную слабость и внести коррективы, как это сделал гроссмейстер Ли, но AlphaGo заметила свою ошибку слишком поздно и уже не могла свернуть с избранного ею пути.

 
 
 
 

Об искусственном интеллекте часто говорят как о высшем воплощении человеческой мысли. Однако Ли, сказав, что проиграл только он сам, «а не человечество», подал пример смирения, осознания своего несовершенства и способности быстро оправляться от удара — все это искусственному интеллекту еще только предстоит развивать, прежде чем он и вправду сможет потеснить менеджеров.

 
Читайте также
Игры больших парней
Технологии Управление инновациями
Игры больших парней
Беседа с создателями компьютерных игр Ильей Стремовским и Александром Мишулиным<br> Один из самых первых компьютеров — EDSAC появился в 1949 году и мог выполнить порядка ста арифметических операций в секунду. Впрочем, тогда это не помогло ему стать привлекательным для бизнеса. Сейчас же трудно представить себе делового человека без ноутбука. В 1969 году профессор Леонард Клейнрок впервые передал электронное послание с одного компьютера на другой. Изобретению понадобилось больше двадцати лет, чтобы под именем интернет покорить мир. Возможно, что следующим донором полезных технологий станут компьютерные игры. По крайней мере, все предпосылки для этого есть.
Степакова Ксения, Дмитрий Фалалеев
14.03.10
 Как изменится мир в 2025 году: девять технологий будущего
Технологии Управление инновациями
Как изменится мир в 2025 году: девять технологий будущего
Биокомпьютинг, ядерные силовые установки и сверхглубокое бурение — аналитики CB Insights назвали самые прорывные технологии, которые вскоре изменят мир
Редакция «Больших идей»
31.10.24
Что поможет среднему бизнесу совершить цифровую трансформацию
Технологии Управление инновациями
Что поможет среднему бизнесу совершить цифровую трансформацию
Пять направлений для роста компаний в цифровой среде
Даг Фаррен , Анил Махия
26.10.21